게임 공략2026-03-22 발행· 2026-08-30 수정· 16분

Cyberfall 초보자 완전 공략: 직업, 코어 강화, 장전과 시민 구별

영점 설정부터 4개 직업의 조작과 강화, 코어 획득, 거너 재장전, 시민 오사 페널티와 보스전까지 처음 플레이하는 사람을 위한 상세 가이드입니다.

글쓴이Shadetree (Wandcade 운영자)

게임 목표와 첫 접속 순서

Cyberfall은 PC·태블릿의 큰 화면을 전장으로, 각 플레이어의 스마트폰을 개인 컨트롤러로 사용하는 최대 5인 협동 슈팅 게임입니다. 팀 공용 기지 체력인 SYSTEM INTEGRITY를 지키며 일반 적을 막고 5번째 스테이지의 보스를 격파하는 것이 목표입니다. 적이 방어선에 도달하거나 투사체에 맞으면 공용 체력이 깎이고 0이 되면 작전이 종료됩니다.

PC에서 게임 화면을 연 뒤 각 플레이어가 QR 코드를 스캔합니다. 폰에서 방향 센서 권한을 허용하고 영점 설정, 직업 선택, 준비 완료를 순서대로 진행하세요. 접속한 전원이 준비를 끝내면 게임이 시작됩니다.

  • PC 화면에서 적, 아이템, 기지 체력과 팀원 상태를 확인합니다.
  • 스마트폰에서 조준, 공격, 강화와 필살기를 사용합니다.
  • 기지 체력은 팀 전원이 공유하므로 점수보다 적의 돌파를 먼저 막아야 합니다.
  • 처음이라면 조작이 직관적인 GUNNER로 흐름을 익히는 것을 권장합니다.

영점·조준·공격: 첫 10초의 기본 조작

폰을 편하게 든 자세에서 PC 화면 중앙의 빨간 점을 향한 뒤 영점 맞추기를 누르세요. 이때의 폰 각도가 조준의 중앙으로 저장됩니다. 폰을 좌우·상하로 기울이면 본인 색상의 조준점이 이동합니다. 거너·뱅가드·엔지니어는 폰의 공격 영역을 누르고 있으면 공격하고, 브레이커는 누른 채 폰을 움직여 검기 궤적을 그립니다.

조준점이 한쪽으로 밀리면 감도보다 영점을 먼저 다시 맞추세요. 너무 흔들리면 에임 속도를 낮추고 데드존을 조금 늘립니다. 화면 가장자리까지 닿지 않으면 에임 속도를 올리세요. 보스전 전이나 자세를 바꾸었을 때도 영점을 다시 설정하는 것이 좋습니다.

  • 팔꿈치를 몸에 가깝게 붙이면 손 떨림과 피로가 줄어듭니다.
  • 폰 전체를 흔들기보다 손목 각도를 작게 바꾸면 미세 조준이 쉬워집니다.
  • 폰 상단의 잔탄, CORE, 필살기 게이지와 재사용 대기 시간을 자주 확인하세요.

가장 중요한 식별법: 시민은 절대 쏘지 마세요

전장에는 적과 함께 무고한 시민이 등장합니다. 시민은 플레이어에게 달려드는 모습 때문에 적으로 착각하기 쉽지만 공격 대상이 아닙니다. 시민을 처치하면 해당 플레이어의 점수가 기본 500점 감소하고 필살기 충전량도 15만큼 떨어집니다. 더 치명적인 문제는 팀 전원이 2초 동안 공격할 수 없게 된다는 점입니다.

적은 기계, 무장 인간, 변이체처럼 적대적인 외형과 무기를 가지지만 시민은 일상복을 입은 사람 모습이고 무기가 없습니다. 확신할 수 없다면 0.5초 정도 사격을 멈추고 확인하세요. 연사 중 시민이 조준선에 들어오면 폰에서 손을 바로 떼세요.

  • 일상복을 입고 무기가 없는 사람은 조준선에서 빼세요.
  • 시민 뒤에 적이 겹쳐도 무리하게 쏘지 말고 분리될 때까지 기다리세요.
  • 범위 공격을 쓰는 브레이커는 검기 궤적에 시민이 걸리지 않는지 먼저 확인하세요.
  • 오사가 발생하면 공격 불능 2초 동안 다음 위협과 투사체 위치를 파악하세요.

CORE 아이템 획득과 직업별 업그레이드

전장에 짧은 시간 동안 등장하는 물음표 모양의 큐브가 CORE 아이템입니다. CORE를 조준해 공격하면 획득하며, 한 명이 먹어도 접속한 팀원 전원에게 CORE 1개씩 지급됩니다. 누가 먹을지 경쟁할 필요가 없고 가장 안정적으로 맞힐 수 있는 플레이어가 빠르게 획득하면 됩니다.

획득한 CORE는 폰 화면 중앙의 숫자로 확인합니다. 주변의 강화 버튼에는 현재 레벨과 다음 강화 비용이 표시됩니다. CORE 큐브를 먹었다고 무기가 자동으로 강화되는 것이 아니므로 대기 시간이나 안전한 순간에 원하는 강화 버튼을 직접 눌러야 합니다.

CORE는 팀 전원에게 지급되지만 사용은 각자의 직업 강화에 개별적으로 이루어집니다. 강화 비용은 레벨이 올라갈수록 커지므로 초반에는 공격 안정성을 확보하고 후반에 파워와 특화 능력을 올리는 선택이 무난합니다.

  • CORE 큐브는 오래 머물지 않으므로 보이면 위험을 확인한 뒤 빠르게 획득하세요.
  • 체력 캡슐은 CORE와 다른 회복 아이템이므로 기지 체력이 깎였을 때 획득하세요.
  • 여러 명이 동시에 강화 화면만 보지 말고 누군가는 전장을 계속 감시하세요.

협동 플레이에서는 시야와 공격 순서를 나누세요

최대 5명이 동시에 접속하면 화력은 늘어나지만 화면도 정신없어집니다. 모든 플레이어가 같은 적을 쏘면 남는 방향에서 적이 밀고 들어옵니다. 한 명은 왼쪽, 한 명은 오른쪽, 한 명은 중앙과 보스 패턴을 보는 식으로 역할을 나누면 생존 시간이 길어집니다.

팀 게이지가 차면 강력한 전체 공격을 사용할 수 있습니다. 이 공격은 위험한 순간을 넘기는 용도로 아껴두는 것이 좋습니다. 잡몹이 조금 많다고 바로 쓰기보다, 보스 패턴과 일반 적이 겹치는 순간에 사용하면 효율이 높습니다.

  • 왼쪽 담당, 오른쪽 담당, 보스 담당처럼 시야를 나눕니다.
  • 재장전 타이밍이 겹치지 않도록 한 명씩 쉬어갑니다.
  • 필살기는 동시에 쓰기보다 위기 순서에 맞춰 나누어 사용하세요.
  • 초보 플레이어는 중앙보다 한쪽 구역을 맡는 편이 쉽습니다.

직업 선택: 현재 플레이 가능한 4개 병과

직업 선택 화면에는 5개의 자리가 있지만 현재 선택할 수 있는 직업은 GUNNER, VANGUARD, BREAKER, ENGINEER 네 가지입니다. 다섯 번째 CLASSIFIED 병과는 준비 중이므로 아직 플레이할 수 없습니다. 직업마다 공격 방법, CORE 강화, 필살기가 모두 다릅니다.

혼자라면 모든 상황에 대응하기 쉬운 거너가 무난합니다. 여러 명이라면 거너가 기본 화력을 확보하고, 뱅가드가 방어선을 막으며, 브레이커가 묶인 적을 베고, 엔지니어가 수리와 CORE 수급을 보조하는 구성이 안정적입니다.

  • GUNNER: 조작이 가장 직관적인 지속 원거리 화력.
  • VANGUARD: 넓은 방패로 가까운 적과 투사체를 막는 방어.
  • BREAKER: 폰으로 그린 궤적을 따라 여러 적을 베는 광역 공격.
  • ENGINEER: 적을 MATERIAL로 회수하고 수리·터렛·CORE 추출로 팀을 키우는 지원.

VANGUARD 뱅가드: 방어선 앞을 지키는 방패

뱅가드는 넓은 방패 조준 영역으로 가까이 접근한 적을 강타하고 뒤로 밀어내는 근거리 방어 직업입니다. 원거리의 적을 무작정 누르기보다 적이 방패 유효 범위에 들어올 때 BASH를 사용하세요. 미사일과 투사체를 막거나 반사해 팀이 장전하고 강화할 시간을 벌어줄 수 있습니다.

강화는 공격 속도, 방어 범위, 방어력, 방패 파워입니다. 초보자는 방어 범위로 판정을 넓힌 후 방어력과 파워를 올리면 역할을 수행하기 쉽습니다. 필살기 AEGIS BARRIER는 10초 동안 팀을 보호하므로 보스의 강력한 패턴과 적 물량이 겹칠 때 사용하세요.

BREAKER 브레이커: 폰으로 그리는 검기 궤적

브레이커는 공격 영역을 누른 채 폰을 움직여 시작점과 끝점 사이에 검기 선을 만듭니다. 손을 떼거나 최대 거리에 도달하면 그 궤적을 따라 적을 베어 여러 마리를 한 번에 타격합니다. 너무 짧은 선은 공격으로 인식되지 않으므로 적 무리를 가로지르도록 분명하게 움직이세요.

강화는 검격 위력, 검격 거리, 연쇄 참격, 흡혈입니다. 연쇄 참격은 주변 적에게 후속 피해를 연결하고 흡혈은 기지 체력을 회복합니다. 필살기 일격필살을 쓰면 제한 시간 안에 화면의 붉은 점을 모두 이어야 하므로 점의 위치를 빠르게 확인하세요.

ENGINEER 엔지니어: MATERIAL 회수, 수리와 CORE 추출

엔지니어는 ROBOT ARM으로 조준 범위의 적을 회수해 MATERIAL을 모으는 지원 직업입니다. 폰 화면의 MAT 수치로 재료를 확인하세요. 순수 화력만 올리기보다 전장 유지와 팀 성장을 담당합니다.

강화는 수리 모듈, CORE 추출, 터렛 설치·업그레이드입니다. 수리 모듈은 기지 체력을 지속 회복하고, 터렛은 1레벨에서 설치된 뒤 레벨에 따라 더 세고 빠르게 자동 공격합니다. CORE 추출은 MATERIAL을 소모해 팀원 전원의 CORE를 만듭니다.

초반에는 터렛 1레벨을 열어 자동 화력을 확보하고, 팀 체력이 자주 줄어든다면 수리 모듈을 선택하세요. MATERIAL이 0이면 CORE 추출 필살기를 사용할 수 없습니다.

GUNNER 거너: 사격, 재장전과 초보자 강화 순서

거너는 폰 화면의 FIRE 영역을 누르고 있으면 레이저를 연사하는 기본 직업입니다. 적에게 조준을 맞춘 뒤 누르고 시민이 조준선에 들어오거나 적이 사라지면 손을 떼세요. 폰 상단에 현재 탄수와 최대 탄수가 표시되며 탄약이 0이 되면 발사할 수 없습니다.

장전하려면 폰을 단단히 쥐 상태에서 손목을 꺽어 폰 상단이 천장을 향하도록 뒤로 젖혔다가 1.2초 이내에 처음 조준 자세로 되돌리세요. 뒤로 젖히는 동작과 돌아오는 동작이 모두 인식되어야 장전이 시작되며, 장전에는 약 2초가 걸립니다. 폰을 크게 휘두르지 말고 손목을 짧고 분명하게 움직이세요.

강화는 연사속도, 게이지, 흡혈, 파워업입니다. 연사속도는 공격 간격을 줄이고, 게이지는 최대 탄수를 늘리며 증가한 만큼 탄약도 즉시 채웁니다. 파워업은 한 발의 피해를 높이고 흡혈은 유효타로 기지 체력을 회복합니다. 초보자는 게이지 1레벨로 장전 빈도를 줄인 뒤 연사속도와 파워업을 균형 있게 올리는 순서가 다루기 편합니다.

  • 탄을 모두 쓰기 전 적이 적은 순간에 미리 장전하면 화력 공백이 줄어듭니다.
  • 장전 제스처가 잘 안 되면 폰을 더 크게 흔들지 말고 영점 자세에서 분명히 뒤로 젖혀지는지 확인하세요.
  • 여러 명이라면 거너들의 장전 타이밍을 겹치지 않게 하세요.
  • 필살기 NUCLEAR은 일반 적을 정리하고 보스 체력에도 큰 피해를 주므로 위기 순간에 사용하세요.

협동 운영, 필살기와 보스전 기본 원칙

모두가 같은 적 하나만 집중하면 반대쪽의 적이 기지에 돌파합니다. 게임 전에 왼쪽, 중앙, 오른쪽과 아이템 확인 담당을 정하세요. 뱅가드는 접근한 적과 투사체를 막고, 거너는 먼 적과 아이템을 정리하며, 브레이커는 뻑 뚫린 적을 가로지르고, 엔지니어는 재료 회수와 팀 성장을 담당하세요.

필살기 게이지가 100%가 되면 거너는 NUCLEAR, 뱅가드는 AEGIS BARRIER, 브레이커는 일격필살, 엔지니어는 CORE EXTRACTION을 사용할 수 있습니다. 준비되자마자 누르기보다 보스 패턴, 일반 적, 장전 빈틈이 겹치는 순간에 맞춰 사용하세요.

보스전에서는 보스 체력만 보고 계속 공격하지 마세요. 위험 경고, 공격 전조, 약점 위치와 추가 적을 함께 봐야 합니다. 보스의 큰 공격 직전에 뱅가드의 배리어를 쓰고, 안전 시간에 거너와 브레이커가 화력을 집중하는 식으로 호흡을 맞추세요.

  • 재장전·강화·필살기 사용 타이밍을 팀에 알리면 공격 공백이 줄어듭니다.
  • CORE와 회복 아이템 담당을 정하면 놓칠 확률이 낮아집니다.
  • 시민이 보스 앞을 지나갈 때는 사격선에서 빠질 때까지 화력 집중을 멈추세요.

첫 플레이 체크리스트

첫 판에서는 점수보다 조작 루틴을 익히는 것이 중요합니다. 영점을 정확히 잡고, 시민인지 한번 본 뒤 공격하며, CORE가 보이면 팀원에게 알리세요. CORE를 얻은 뒤에는 강화 버튼을 직접 눌러야 한다는 점도 기억하세요.

게임 후에는 최종 점수만 보지 말고 시민 오사, CORE를 놓친 장면, 기지 체력이 크게 깎인 패턴을 떠올려 보세요. 다음 판에서 감도, 직업 구성, 강화 순서 중 하나만 바꾸면 어떤 선택이 효과가 있었는지 알기 쉽습니다.

  • 시작 전: 센서 권한 허용 → 중앙 영점 → 직업 선택 → 준비 완료.
  • 전투 중: 시민 구별 → 가까운 위협 우선 → CORE·회복 아이템 확인 → 안전할 때 강화.
  • 거너 장전: 폰을 뒤로 충분히 젖힘 → 1.2초 안에 초기 자세로 복귀 → 충전 완료 확인.
  • 보스전: 영점 재확인 → 필살기·장전 상태 확인 → 패턴 대응 → 안전 구간에 화력 집중.

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